RLCraft 2.9.3

adres: mc.susquad.pl
Minecraft 1.12.2 · Forge 14.23.5.2860 · Java 8 · świat od zera

Zanim zaczniesz

RLCraft chodzi na Minecrafcie 1.12.2 i na Forge. Poprzednie paczki (Superflat, RLFabric) stały na nowszych wersjach i na Fabricu, więc ich launcherem tu nie wejdziesz. Potrzebna jest osobna instalacja obok tamtych.

Ważne: którym launcherem

Instaluj aplikacją CurseForge. Autorzy części modów z RLCrafta, w tym Scape and Run: Parasites, zablokowali pobieranie przez API CurseForge. Prism, MultiMC i podobne po cichu je pomijają, a serwer odrzuca potem wejście komunikatem Server Mod rejections. Oficjalny launcher pobiera komplet.

Instalacja

  1. Pobierz aplikację CurseForge i zainstaluj.
  2. Zakładka Minecraft, dalej Browse Modpacks, wyszukaj RLCraft.
  3. Wybierz wersję 1.12.2 Release v2.9.3, dokładnie tę, i kliknij Install.
  4. Trzy kropki przy instancji, Profile Options, odznacz „Use system memory settings" i ustaw 6144 MB. Poniżej 4 GB RLCraft się dławi.
  5. Play, potem Multiplayer, Add Server, adres mc.susquad.pl.

Jeśli masz już instalację w Prismie

Nie trzeba jej wyrzucać. Trzeba dołożyć ręcznie mody, których Prism nie mógł pobrać. Przy imporcie pokazywał ich listę, na pewno był tam Scape and Run: Parasites.

  1. Otwórz listę plików Scape and Run: Parasites.
  2. Pobierz dokładnie SRParasites-1.12.2v1.9.11.jar. Serwer ma tę wersję, każda inna również zostanie odrzucona.
  3. W Prismie: prawy klik na instancję, Edit, Mods, Add file. Można też wrzucić plik wprost do .minecraft/mods.
  4. Wejdź na serwer. Gdy wyskoczy kolejny brakujący mod, powtórz to samo z nazwą i wersją z komunikatu.
Opcjonalnie

OptiFine nie wchodzi w skład paczki, ale przy RLCrafcie wyraźnie podnosi FPS. Wersja pod 1.12.2 (HD U G5) wkłada się do mods. Bez niej też da się grać.

Pierwsze wejście

  1. Nick musi być dokładnie ten z whitelisty, wielkość liter ma znaczenie. Po nowy nick albo zmianę pisz do Macieja.
  2. Wchodzisz od razu, bez /register i /login. Ten serwer nie ma moda do logowania, dostępu pilnuje sama whitelista.

Skiny

Serwer działa w trybie offline i sam z siebie nie poda nikomu skina. Naprawia to CustomSkinLoader, mod działający wyłącznie po stronie klienta. Na serwerze nic się nie zmienia i nie wpływa to na weryfikację modów przy wejściu.

  1. Pobierz CustomSkinLoader_ForgeV1-14.28.jar, 195 KB.
  2. Wrzuć do folderu mods swojej instancji RLCrafta.
  3. Odpal grę. Skiny zaciągają się po nicku, nie trzeba nic konfigurować.
Dwie pułapki

Każdy musi mieć go u siebie. To mod kliencki, więc widzisz skiny tylko wtedy, gdy sam go masz. Jeśli zainstaluje go połowa ekipy, druga połowa dalej widzi Steve'ów.

Nie bierz wersji „Universal 15.x". Modrinth oznacza ją jako pasującą do 1.12.2, ale w środku jest wyłącznie Fabric i na Forge się nie załaduje. Działa tylko build ForgeV1 14.28 podlinkowany wyżej.

blobikh i kablowo zostaną bez skina także po instalacji moda. Nie mają kont Mojanga, więc nie ma skąd pobrać ich wyglądu. Jedyne wyjście to własny plik PNG w .minecraft/CustomSkinLoader/LocalSkin/skins/NICK.png. Wtedy widzi go każdy, kto ma tego moda.

Czego się spodziewać

Ustawienia serwera

Render distance10 chunków. Przy 32 serwer schodził do 6 TPS, bo na 1.12.2 każdy chunk w zasięgu jest też przeliczany, na jednym wątku.
Whitelistwłączona
Trybsurvival, hard, bez hardcore
Mapa światanie działa. BlueMap nie ma wersji na 1.12.2, więc mc.susquad.pl prowadzi teraz na tę stronę. Wróci przy powrocie na nowszy świat.

Poprzednie światy

Nic nie zostało skasowane. Każdy świat stoi na serwerze i da się do niego wrócić. Paczki klienta zostawione na wszelki wypadek:

Superflat-Ivan-1.21.1.mrpack Prism, Minecraft 1.21.1
Superflat-Ivan-1.21.1-klient.zip zwykły launcher, 83 MB
RLFabric-2.5.0.mrpack Prism, Minecraft 1.20.1
RLFabric-2.5.0-klient.zip zwykły launcher, 379 MB