RLCraft 2.9.3
RLCraft chodzi na Minecrafcie 1.12.2 i na Forge. Poprzednie paczki (Superflat, RLFabric) stały na nowszych wersjach i na Fabricu, więc ich launcherem tu nie wejdziesz. Potrzebna jest osobna instalacja obok tamtych.
Instaluj aplikacją CurseForge. Autorzy części modów z RLCrafta, w tym
Scape and Run: Parasites, zablokowali pobieranie przez API CurseForge.
Prism, MultiMC i podobne po cichu je pomijają, a serwer odrzuca potem wejście
komunikatem Server Mod rejections. Oficjalny launcher pobiera komplet.
Instalacja
- Pobierz aplikację CurseForge i zainstaluj.
- Zakładka Minecraft, dalej
Browse Modpacks, wyszukajRLCraft. - Wybierz wersję 1.12.2 Release v2.9.3, dokładnie tę, i kliknij
Install. - Trzy kropki przy instancji,
Profile Options, odznacz „Use system memory settings" i ustaw 6144 MB. Poniżej 4 GB RLCraft się dławi. Play, potemMultiplayer,Add Server, adresmc.susquad.pl.
Jeśli masz już instalację w Prismie
Nie trzeba jej wyrzucać. Trzeba dołożyć ręcznie mody, których Prism nie mógł pobrać. Przy imporcie pokazywał ich listę, na pewno był tam Scape and Run: Parasites.
- Otwórz listę plików Scape and Run: Parasites.
- Pobierz dokładnie
SRParasites-1.12.2v1.9.11.jar. Serwer ma tę wersję, każda inna również zostanie odrzucona. - W Prismie: prawy klik na instancję,
Edit,Mods,Add file. Można też wrzucić plik wprost do.minecraft/mods. - Wejdź na serwer. Gdy wyskoczy kolejny brakujący mod, powtórz to samo z nazwą i wersją z komunikatu.
OptiFine nie wchodzi w skład paczki, ale przy RLCrafcie wyraźnie podnosi FPS.
Wersja pod 1.12.2 (HD U G5) wkłada się do mods. Bez niej też da się grać.
Pierwsze wejście
- Nick musi być dokładnie ten z whitelisty, wielkość liter ma znaczenie. Po nowy nick albo zmianę pisz do Macieja.
- Wchodzisz od razu, bez
/registeri/login. Ten serwer nie ma moda do logowania, dostępu pilnuje sama whitelista.
Skiny
Serwer działa w trybie offline i sam z siebie nie poda nikomu skina. Naprawia to CustomSkinLoader, mod działający wyłącznie po stronie klienta. Na serwerze nic się nie zmienia i nie wpływa to na weryfikację modów przy wejściu.
- Pobierz
CustomSkinLoader_ForgeV1-14.28.jar, 195 KB. - Wrzuć do folderu
modsswojej instancji RLCrafta. - Odpal grę. Skiny zaciągają się po nicku, nie trzeba nic konfigurować.
Każdy musi mieć go u siebie. To mod kliencki, więc widzisz skiny tylko wtedy, gdy sam go masz. Jeśli zainstaluje go połowa ekipy, druga połowa dalej widzi Steve'ów.
Nie bierz wersji „Universal 15.x". Modrinth oznacza ją jako pasującą do 1.12.2, ale w środku jest wyłącznie Fabric i na Forge się nie załaduje. Działa tylko build ForgeV1 14.28 podlinkowany wyżej.
blobikh i kablowo zostaną bez skina także po instalacji moda.
Nie mają kont Mojanga, więc nie ma skąd pobrać ich wyglądu. Jedyne wyjście to własny
plik PNG w .minecraft/CustomSkinLoader/LocalSkin/skins/NICK.png. Wtedy
widzi go każdy, kto ma tego moda.
Czego się spodziewać
- Trudność jest ustawiona na hard i tak ma zostać, RLCraft jest pod nią zbalansowany.
- Pierwsze minuty zabijają. Bez umiejętności Ranged nie użyjesz łuku, bez Agility nie wspinasz się swobodnie. Otwórz książkę umiejętności na starcie.
- Pij wodę i pilnuj temperatury. Smoki latają nad światem od pierwszego dnia.
- Przepisy sprawdzasz w JEI, RLCraft zawiera go w komplecie.
Ustawienia serwera
| Render distance | 10 chunków. Przy 32 serwer schodził do 6 TPS, bo na 1.12.2 każdy chunk w zasięgu jest też przeliczany, na jednym wątku. |
|---|---|
| Whitelist | włączona |
| Tryb | survival, hard, bez hardcore |
| Mapa świata | nie działa. BlueMap nie ma wersji na 1.12.2, więc
mc.susquad.pl prowadzi teraz na tę stronę. Wróci przy powrocie
na nowszy świat. |
Poprzednie światy
Nic nie zostało skasowane. Każdy świat stoi na serwerze i da się do niego wrócić. Paczki klienta zostawione na wszelki wypadek: